
プレゼンテーション、コミュニケーション、コンピューティング等の基礎的情報活用能力を身につけます。
また、情報社会における諸問題や情報倫理、コンピュータに関する基礎的な事項について解説し、情報を正しく取り扱う姿勢や態度を培います。学習方法として自学自習を行うことで、自ら学ぶ力の育成を目指します。
各自が学習する内容を「ユニット」として準備しています。
この中から自分の力や興味にあわせて、ユニットを選択しながら学習します。
授業方法は、自学自習を基本とし、各自の力に応じて学習をすすめるような個別学習形態で進めます。
現在のユニットの一覧は、次のとおりです。
(この授業では選択できないユニットも含まれています。)
(専攻別に、必修のユニットを設けています。詳しい説明を第1週に行います。)
【表:ユニット一覧】
月 |
ユニット名 |
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4月 |
オリエンテーション |
講義と実習 |
コンピュータの基本操作 |
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電子メール入門 |
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5月〜6月 |
図形や文書の複写と貼り付け |
個別学習 |
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プレゼンテーション(1) |
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文書の編集とレイアウト |
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情報社会のしくみ |
小テスト |
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情報倫理・コンピュータと健康 |
講義と小テスト |
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5月〜12月 |
コンピュータネットワーク |
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自分の環境を作ろう |
個別学習 |
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プレゼンテーション(2) |
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表計算の基礎 |
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表計算の活用 |
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情報検索の基礎 |
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データベースの基礎 |
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インターネット探検 |
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教育用言語Logoの世界 |
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クイズを作ろう(Visual Basic) |
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マルチメディア作成技法 |
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取材とミニ新聞の作成 |
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電子掲示板でコミュニケーション |
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自分のディスクを整理しよう |
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日本語入力の達人になろう |
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コンピュータミュージックの基礎 |
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コンピュータの購入方法 |
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9月〜1月 |
プレゼンテーション(3) |
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電子メール活用 |
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ペインティングデザインに挑戦 |
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レポートの作成方法 |
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電子紙芝居を作ろう |
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マニュアルを作ってみよう |
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データ分析入門 |
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あなたも作曲家 |
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3Dグラフィックスの世界 |
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表計算のマクロ |
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Visual Basic(2) |
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Prologによる記号処理入門 |
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システム思考入門 |
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Logo言語によるリスト処理 |
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コンピュータ制御(レゴ) |
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動くおもちゃを作ろう |
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社会で役立つ情報処理の基礎知識 |
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ホームページの作成 |
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ホームページデザイン |
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ホームページで情報発信 |
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ビジュアルデータベース |
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ソフトウェア開発 |
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マルチメディアプレゼンテーション |
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シム・カンパニー(1) |
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シム・カンパニー(2) |
『自己学習のための情報処理ガイドブック 2000年度版』
第1週の授業より使用します。
この教科書と別に、コンピュータ内に準備した電子教材も利用します。
ユニット毎に指示があります。詳しくは教科書の中に記載されています。
各ユニットごとに修了した段階で、担当教員が個人毎の評価を行います。
合格していれば、ユニットに割り付けられた点数を得ることができます。
その取得点の合計で評価します。評価内容や自己の進捗状況などについては、学習で利用する「自己学習支援システム」にて、随時、確認することができます。
なお、取得点の合計と10段階評価の関係は、次のとおりです。
| 取得点の合計 | 10段階評価 |
|---|---|
| 60点未満 | 不認定 |
| 60点以上70点未満 | 6 |
| 70点以上80点未満 | 7 |
| 80点以上90点未満 | 8 |
| 90点以上100点未満 | 9 |
| 100点以上 | 10 |
(基礎情報処理(1)で得た得点は,再履修及び基礎情報処理(2)を履修する場合に継続して加算されます。)
自学自習を行う上で,自ら計画的に学ぼうとする態度が必要です。